Четкого определения понятию "кибер-готика" не дано. Пожалуй, как и во всех остальных течениях готического направления, это зависит от каждой личности. Чаще всего к этому движению относят готов, тяготеющих к кибер тематике. Несмотря на наличие слова "гот" в названии этого движения, киберготы довольно сильно отличаются от других представителей этой готической субкультуры. Отличаются их пристрастия в музыке, их внешний вид, некоторые основы идеологии и культурные интересы. В основном, можно сказать, что киберкультура охватывает социальные и культурные явления, связанные со взаимодействием человека и машины, а так же развитием новых технологий и их культурной экспансией в настоящее время и в будущем. Как будет выглядеть человек будущего? Именно это и пытаются воссоздать в наше время киберготы. Можно найти множество киберготических концепций, сформулированных несколькими авторами(например такими как Lev Manovich, Pierre Levy, Margaret Morze, Arturo Escobar). Но большинство этих концепций концентрируют свое внимание лишь на отдельных аспектах того, что можно назвать кибер-культурой. Некоторые авторы, которые ставят своей целью рассмотреть ее более полно, разричают раннюю и современную кибер-культуру (Jakub Macek). Существует кибер-культура как культурный контекст и как специфический подход к изучению комплекса "культура+технология" (David Lister и другие). Этот поджанр часто ставит перед собой вопросы о природе свободы и действительности в де-гуманизированном футуристическом обществе. Если брать в качестве примера литературу,главный герой часто параноидален и противопоставляется обществу. Тот, кто видит правду относительно мира, даже, когда основная часть общества предпочитает игнорировать тот факт,что правительство-корпорация, мы все находимся под постоянным контролем. И мы теряем последние остатки даже видимой свободы. Люди, подобные такому герою, - избранное меньшинство, несогласное с устоявщейся системой. Они протестуют против законов и правил, отстаивая право на своё собственное, индивидуальное "Я".
Кибер-готика поджанр готической культуры,занимающий особое положение, и по сравнонею с другими течениями имеет не так много последователей, но их число постепенно становится все больше и больше. В этой культуре, на которую повлияли течения "изящной деградации" сочетает в себе готическую чувственность и панковскую жесткость. На это движение оказали влияние музыка post-industrial, post-modern, и особенно фильмы и литература жанра cyberpunk.
Кто-то определяет кибер-готику как смесь панка, рейва и готики. Нов любом случае кибер-готика, это прежде всего, внешний вид. Несмотря на то, что существует поулярная традиция считать любого гота мрачным, депрессивным и тоскивым, в определении данного направления "гот" - это просто слоо. Это больше термин, чтобы описать направление моды как таковое, моды, которую многие воспринемают как свой способ мировосприятия и стиль жизни.
Кибер-гот сегодня - это человек, сильно ориентированный на свой внешний вид, и имеющий интерес к тами областям как наука, внешний вид, и имеющий интерес к таким областям как наука, техноогия, видео-игры, электронная музыка, постодернистское уобанистическое искусство и научная фантастика.
|